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https://repositorio.ifgoiano.edu.br/handle/prefix/6829| Tipo: | Trabalho de Conclusão de Curso |
| Título: | O lúdico no ensino da matemática: jogos como estratégia para a aprendizagem significativa nos anos finais do ensino fundamental |
| Autor(es): | Protásio, Marília Guimarães |
| Primeiro Orientador: | Menezes, Ruimar Calaça de |
| Resumo: | A pesquisa, vinculada ao Programa de Pós-Graduação Lato Sensu em Educação e Trabalho Docente do Instituto Federal Goiano (Campus Trindade-GO), tem como objeto de estudo o uso do lúdico no ensino da Matemática. Nesse contexto, questiona-se: em que medida a produção bibliográfica sobre o uso de jogos no ensino da Matemática evidencia suas contribuições e limites para a aprendizagem significativa nos anos finais do Ensino Fundamental? O objetivo consiste em analisar as contribuições e os limites do uso de jogos no ensino da Matemática para a aprendizagem significativa, com base na produção acadêmica sobre o tema. Como objetivos específicos, pretende-se: levantar produções acadêmicas sobre o uso do lúdico e dos jogos no ensino da Matemática; identificar as contribuições dessas práticas para a aprendizagem significativa; e analisar criticamente os limites e desafios do uso de jogos na prática pedagógica. A metodologia consiste em pesquisa bibliográfica, com abordagem qualitativa e caráter exploratório. O estudo fundamenta-se nas contribuições de D'Ambrosio (2012), Freire (1996), Saviani (2013), Grando (2000) e Fiorentini (2014), que discutem a educação matemática, a mediação pedagógica, a aprendizagem significativa e o uso de jogos no processo educativo. Os resultados indicam que o uso de jogos favorece o engajamento dos estudantes, estimula a participação e contribui para a construção de conhecimentos, ao articular experiências concretas. Evidenciam, contudo, que sua efetividade não é automática, estando condicionada ao planejamento docente, à intencionalidade pedagógica e às condições reais do processo de ensino. Desse modo, os jogos assumem potencial formativo relevante apenas quando inseridos como mediação pedagógica planejada, articulada às finalidades do trabalho educativo. |
| Abstract: | This study, linked to the Lato Sensu Graduate Program in Education and Teaching Work at the Federal Institute Goiano (Trindade Campus, Goiás, Brazil), investigates the use of playful activities in Mathematics teaching. In this context, the following question is raised: to what extent does the bibliographic production on the use of games in Mathematics teaching reveal their contributions and limitations for meaningful learning in the final years of Elementary Education? The study aims to analyze the contributions and limitations of using games in Mathematics teaching for meaningful learning, based on the academic literature on the subject. The specific objectives are: to survey academic studies on playfulness and games in Mathematics teaching; to identify the contributions of these practices to meaningful learning; and to critically analyze the limitations and challenges associated with the use of games in pedagogical practice. The methodology consists of a bibliographic study with a qualitative and exploratory approach. The theoretical framework is based on the contributions of D'Ambrosio (2012), Freire (1996), Saviani (2013), Grando (2000), and Fiorentini (2014), whose reflections support the understanding of Mathematics Education, pedagogical mediation, meaningful learning, and the use of games in the educational process. The findings indicate that the use of games promotes student engagement, encourages participation, and contributes to knowledge construction by linking concrete experiences to learning. However, the results also show that their effectiveness is not automatic, depending on teacher planning, pedagogical intentionality, and the actual conditions of the teaching process. Therefore, games acquire relevant educational potential only when employed as a planned pedagogical mediation aligned with the purposes of educational work. |
| Palavras-chave: | Ensino de Matemática Jogos Lúdico Aprendizagem significativa Prática pedagógica |
| Área do CNPq: | Grande área: Ciências Humanas Subáreas: Educação. Ensino e Aprendizagem |
| Idioma: | por |
| Pais: | Brasil |
| Editor: | Instituto Federal Goiano |
| Sigla da Instituição: | IF Goiano |
| Campus: | Campus Trindade |
| Tipo de Acesso: | Acesso Aberto |
| URI: | https://repositorio.ifgoiano.edu.br/handle/prefix/6829 |
| Data do documento: | 2-Jun-2026 |
| Aparece nas coleções: | Especialização em Educação e Trabalho Docente |
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