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Tipo: Artigo de Periódico
Título: CIBERCULTURA E EDUCAÇÃO: SEQUÊNCIA DIDÁTICA, COM A INTEGRAÇÃO DE RECURSOS DIGITAIS NO ENSINO DE GEOGRAFIA DOS ANOS FINAIS DO ENSINO FUNDAMENTAL
Título(s) alternativo(s): CYBERCULTURE AND EDUCATION: DIDACTIC SEQUENCE WITH THE INTEGRATION OF DIGITAL RESOURCES IN THE TEACHING OF GEOGRAPHY IN THE FINAL YEARS OF ELEMENTARY EDUCATION
CIBERCULTURA Y EDUCACIÓN: SECUENCIA DIDÁCTICA CON LA INTEGRACIÓN DE RECURSOS DIGITALES EN LA ENSEÑANZA DE GEOGRAFÍA EN LOS ÚLTIMOS AÑOS DE LA EDUCACIÓN PRIMARIA
Autor(es): Oliveira, Emerson Roberto de
Silva, Rosemeire de Souza Pinheiro Taveira
Resumo: A emergência da cibercultura e a expansão das Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação (TDICs) têm impactado diretamente os processoseducativos, exigindo práticas pedagógicas que dialoguem com os espaços físico, conceitual e digital. Este estudo analisa a potencialidade de um modelo de Sequência Didática (SD) para o ensino de Geografia nos anos finais do Ensino Fundamental, fundamentado no uso intencional e crítico de recursos digitais, como Objetos de Aprendizagem, Simulações Interativas, Realidade Aumentada (RA), Realidade Virtual (RV) e plataformas de gamificação, como o Kahoot!.Parte-se da premissa de que tais ferramentas, integradas a metodologias participativas, podem superar o ensino fragmentado e tradicional, promovendo uma aprendizagem mais contextualizada, significativa e investigativa. Foram estruturadas atividades que abordam conteúdos como camadas da Terra, placas tectônicas, vulcanismo, terremotos, tsunamis e correntes marítimas, em consonância com a Base Nacional Comum Curricular (BNCC). As propostas envolveram o uso de plataformas digitais, com destaque para o Sketchfab, que permite a exploração de modelos 3D, e o Kahoot!,que favorece a avaliação diagnóstica gamificada. A SD, ao articular TDICs e princípios sociointeracionistas, contribui para o desenvolvimento do pensamento espacial, amplia o engajamento dos estudantes e fortalece a mediação docente. Reconhece-se, entretanto, que desafios como a carência de infraestrutura tecnológica e a formação insuficiente dos professores ainda limitam a implementação plena dessa abordagem. Conclui-se que a integração de recursos digitais ao ensino de Geografia configura uma estratégiapromissora para a inovação pedagógica e para a construção de uma educação inclusiva e de qualidade.
Abstract: The emergence of cyberculture and the expansion of Digital Information and Communication Technologies (DICTs) have directly impacted educational processes, demanding pedagogical practices that establish dialogue among physical, conceptual, and digital spaces. This study analyzes the potential of a Didactic Sequence (DS) model for teaching Geography in the final years of elementary education, grounded in the intentional and critical use of digital resources such as Learning Objects, Interactive Simulations, Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), and gamification platforms such as Kahoot!. It is based on the premise that these tools, when integrated into participatory methodologies, can overcome fragmented and traditional teaching approaches, fostering more contextualized, meaningful, and inquiry-based learning. The proposed activities address topics such as Earth’s layers, tectonic plates, volcanism, earthquakes, tsunamis, and ocean currents, in alignment with the Brazilian National Common Curricular Base (BNCC). The proposals involve the use of digital platforms, particularly Sketchfab, which enables the exploration of 3D models, and Kahoot!, which supports gamified diagnostic assessment. By articulating DICTs with socio-interactionist principles, the DS contributes to the development of spatial thinking, enhances student engagement, and strengthens teacher mediation. However, challenges such as the lack of technological infrastructure and the insufficient training of teachers still limit the full implementation of this approach. It is concluded that the integration of digital resources into Geography teaching constitutes a promising strategy for pedagogical innovation and for the construction of an inclusive and high-quality education.
Palavras-chave: Cibercultura
Ensino de Geografia
Sequência Didática
Área do CNPq: CIENCIAS HUMANAS::EDUCACAO::ENSINO-APRENDIZAGEM::METODOS E TECNICAS DE ENSINO
Idioma: por
Pais: Brasil
Editor: Instituto Federal Goiano
Sigla da Instituição: IF Goiano
Citação: DE OLIVEIRA, Emerson Roberto; SILVA, Rosemeire de Souza Pinheiro Taveira. CIBERCULTURA E EDUCAÇÃO: SEQUÊNCIA DIDÁTICA, COM A INTEGRAÇÃO DE RECURSOS DIGITAIS NO ENSINO DE GEOGRAFIA DOS ANOS FINAIS DO ENSINO FUNDAMENTAL. Revista Multidisciplinar do Nordeste Mineiro, 2025, 20.03: 1-22.
Tipo de Acesso: Acesso Aberto
URI: https://repositorio.ifgoiano.edu.br/handle/prefix/6880
Data do documento: 28-Nov-2025
Aparece nas coleções:Especialização em Educação, Cidadania e Cibercultura

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