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Tipo: Trabalho de Conclusão de Curso
Título: AFFORDANCES E A PERCEPÇÃO DE USO EM TECNOLOGIAS ASSISTIVAS: UMA ANÁLISE COMPARATIVA ENTRE AS VERSÕES MOBILE DOS APLICATIVOS HAND TALK E VLIBRAS SOB A ÓTICA DE GIBSON E NORMAN
Autor(es): Santos, Stéfanny de Souza Freitas dos
Primeiro Orientador: França, Vanessa
Primeiro Membro da Banca: Cury, Lacordaire Kemel Pimenta
Segundo Membro da Banca: Tristão, Tatielle Esteves de Araújo
Resumo: A inclusão digital da comunidade surda requer a disponibilidade de ferramentas que superem barreiras comunicacionais em dispositivos móveis, garantindo não apenas a funcionalidade, mas a usabilidade. Este trabalho propõe uma análise comparativa entre as versões mobile dos aplicativos Hand Talk e VLibras, utilizando como base teórica os conceitos de Affordance de James Gibson e a Percepção de Uso de Donald Norman. O objetivo central é examinar como a disposição dos elementos visuais e o comportamento dos avatares 3D orientam a interação em telas sensíveis ao toque. Por meio de uma abordagem qualitativa, fundamentada no método de observação sistemática direta guiada por literatura, foram mapeados os fluxos de interação e os obstáculos cognitivos presentes (golfos de execução e avaliação). Os resultados demonstram que estratégias de design que expõem diretamente as funcionalidades na interface reduzem a carga cognitiva, enquanto abordagens minimalistas tendem a ocultar affordances, exigindo maior esforço de descoberta. Conclui-se que a acessibilidade em tecnologias assistivas depende intrinsecamente da clareza semiótica e da presença de significantes visuais explícitos para consolidar a autonomia dos usuários.
Abstract: The digital inclusion of the deaf community requires the availability of tools that overcome communicational barriers on mobile devices, ensuring not only functionality but also usability. This work proposes a comparative analysis between the mobile versions of the Hand Talk and VLibras applications, using James Gibson's concepts of Affordance and Donald Norman's Perception of Use as a theoretical basis. The central objective is to examine how the layout of visual elements and the behavior of 3D avatars guide interaction on touch screens. Through a qualitative approach, based on the method of direct systematic observation guided by the literature, the interaction flows and present cognitive obstacles (gulfs of execution and evaluation) were mapped. The results demonstrate that design strategies that directly expose functionalities on the interface reduce cognitive load, while minimalist approaches tend to hide affordances, requiring a greater effort for discovery. It is concluded that accessibility in assistive technologies depends intrinsically on semiotic clarity and the presence of explicit visual signifiers to consolidate user autonomy.
Palavras-chave: Tecnologia assistiva
Design de interfaces
Affordance
Área do CNPq: CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO
Idioma: por
Pais: Brasil
Editor: Instituto Federal Goiano
Sigla da Instituição: IF Goiano
Campus: Campus Catalão
Tipo de Acesso: Acesso Aberto
URI: https://repositorio.ifgoiano.edu.br/handle/prefix/6451
Data do documento: 17-Mar-2026
Aparece nas coleções:Bacharelado em Sistemas de Informação

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