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https://repositorio.ifgoiano.edu.br/handle/prefix/5459
Registro completo de metadados
Campo DC | Valor | Idioma |
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dc.contributor.advisor1 | Gonçalves, Elisabete Alerico | - |
dc.contributor.advisor1Lattes | http://lattes.cnpq.br/7492167335340495 | pt_BR |
dc.contributor.advisor-co1 | Carvalho, Christina Vargas Miranda e | - |
dc.contributor.advisor-co1Lattes | http://lattes.cnpq.br/2120238270500914 | pt_BR |
dc.contributor.referee1 | Carvalho, Christina Vargas Miranda e | - |
dc.contributor.referee1Lattes | http://lattes.cnpq.br/2120238270500914 | pt_BR |
dc.contributor.referee2 | Moreira, Débora Astoni | - |
dc.contributor.referee2Lattes | http://lattes.cnpq.br/0892554192927049 | pt_BR |
dc.contributor.referee3 | Siqueira-Silva, Luciana Aparecida | - |
dc.contributor.referee3Lattes | http://lattes.cnpq.br/0324273797464677 | pt_BR |
dc.creator | Machado, Renata Pacheco Araújo Carneiro | - |
dc.creator.Lattes | http://lattes.cnpq.br/2944371010577165 | pt_BR |
dc.date.accessioned | 2025-05-27T18:03:33Z | - |
dc.date.available | 2025-08-25 | - |
dc.date.available | 2025-05-27T18:03:33Z | - |
dc.date.issued | 2025-04-29 | - |
dc.identifier.uri | https://repositorio.ifgoiano.edu.br/handle/prefix/5459 | - |
dc.description.abstract | My interest in the subject of this research, which involves the use of gamification in chemistry teaching, emerged as a student on the Chemistry degree course and as a participant in the Pedagogical Residency Program and the Institutional Teaching Initiation Scholarship Program (ITISP). Observing a significant lack of motivation among high school students in relation to chemistry classes, I realized that the teachers' training process plays a fundamental role in developing pedagogical practices that foster critical thinking, autonomy and allow students to be the protagonists of their learning. Thus, this study aims to analyze the academic-scientific production focused on the use of gamification as an active methodology in chemistry teaching, in order to understand how this methodological strategy has been practiced in the educational process of basic education students and chemistry teachers in training. The methodological procedures employed include exploratory research of a qualitative nature, and a bibliographic survey was carried out on the Google Scholar and Capes Periodicals platforms. The search was limited to articles published in journals classified as Qualis A1, A2, A3 and A4 in the 2017-2020 quadrennium and the last decade (2016-2025), and 12 articles were selected for analysis. We found that the adoption of active methodologies, such as gamification and the use of technological resources, is essential to benefit learners in the educational process. Through innovative approaches, students become more engaged, experience an increase in motivation and improve their understanding of chemical concepts. Thus, these resources are allied to a teaching model that focuses on student learning, enabling the insertion of playful elements that promote attention, autonomy and a sharper critical capacity. As far as chemistry teachers in training are concerned, the gamification approach during teacher professionalization is a demand that has arisen in contemporary education, which requires degree courses to have two formative biases: (i) to propose gamified activities as a methodology that favors more effective learning and the development of autonomy in undergraduates as students; and, (ii) to promote practical learning situations for the development of active methodologies, especially gamification, so that they can be implemented in their future actions as chemistry teachers. | pt_BR |
dc.description.resumo | O interesse pelo tema da presente pesquisa que envolve o uso da gamificação no ensino de Química, emergiu enquanto estudante do curso de Licenciatura em Química e participante do Programa Residência Pedagógica (PRP) e do Programa Institucional de Bolsa de Iniciação à Docência (PIBID). Ao observar uma desmotivação entre os alunos do Ensino Médio em relação às aulas de Química, percebi que o processo formativo dos professores assume um papel fundamental no desenvolvimento de práticas pedagógicas que fomentem o pensamento crítico, a autonomia e que permitam ao estudante ser protagonista da sua aprendizagem. Assim, este estudo tem como objetivo analisar a produção acadêmico-científica voltada à utilização da gamificação como metodologia ativa no ensino de Química, a fim de compreender como essa estratégia metodológica tem sido praticada no processo educacional de estudantes da Educação Básica e de professores de Química em formação. Os procedimentos metodológicos empregados incluem uma pesquisa exploratória de natureza qualitativa, sendo realizado um levantamento bibliográfico nas plataformas do Google Acadêmico e Periódicos Capes. A busca foi delimitada para artigos publicados em periódicos classificados com o Qualis A1, A2, A3 e A4 no quadriênio 2017-2020 e recorte temporal da última década (2016-2025), tendo sido selecionados 12 artigos para análise. Constatamos que a adoção de metodologias ativas, como a gamificação e o uso de recursos tecnológicos, é essencial para beneficiar os aprendizes no processo educativo. Por meio de abordagens inovadoras, os estudantes se tornam mais engajados, experimentam um aumento na motivação e aprimoram sua compreensão dos conceitos químicos. Assim, esses recursos são aliados de um modelo de ensino que tem como foco a aprendizagem do aluno, possibilitando a inserção de elementos lúdicos que promovem a atenção, a autonomia, além de favorecer uma capacidade crítica mais aguçada. Quanto aos professores de Química em formação, a abordagem da gamificação durante a profissionalização docente é uma demanda emergente da educação contemporânea, que exige que os cursos de licenciatura tenham dois vieses formativos: (i) propor atividades gamificadas como metodologia que favoreçam uma aprendizagem mais efetiva e o desenvolvimento da autonomia dos licenciandos, enquanto estudantes; e, (ii) promover situações de aprendizagens práticas para o desenvolvimento de metodologias ativas, em especial a gamificação, para que sejam implementadas em suas futuras ações como docentes de Química. | pt_BR |
dc.description.provenance | Submitted by Christina Vargas Miranda e Carvalho (christina.carvalho@ifgoiano.edu.br) on 2025-05-27T16:48:03Z No. of bitstreams: 1 TCC_RenataPacheco_v.RIIF.pdf: 837879 bytes, checksum: cd879a6115652de9e5cc724ba3569255 (MD5) | en |
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dc.language | por | pt_BR |
dc.publisher | Instituto Federal Goiano | pt_BR |
dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
dc.publisher.department | Campus Urutaí | pt_BR |
dc.publisher.initials | IF Goiano | pt_BR |
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dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
dc.subject | Ensino de Química | pt_BR |
dc.subject | Formação Docente | pt_BR |
dc.subject | Gamificação | pt_BR |
dc.subject | Metodologias Ativas | pt_BR |
dc.subject | Recursos Tecnológicos | pt_BR |
dc.subject.cnpq | CIENCIAS HUMANAS::EDUCACAO::ENSINO-APRENDIZAGEM::METODOLOGIAS DE ENSINO E TECNOLOGIAS | pt_BR |
dc.title | A GAMIFICAÇÃO COMO METODOLOGIA ATIVA NO ENSINO DE QUÍMICA: UMA REVISÃO BIBLIOGRÁFICA | pt_BR |
dc.title.alternative | GAMIFICATION AS AN ACTIVE METHODOLOGY IN CHEMISTRY TEACHING: a literature review | pt_BR |
dc.type | Trabalho de Conclusão de Curso | pt_BR |
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